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腾讯的游戏帝国:吸金能力堪比“贩毒”

2018年01月22日13:51|收藏 |

文化娱乐一直是腾讯重点布局的区域,在2017年出手了34次,投资的领域涉及动漫、自媒体、短视频以及知识付费等。

游戏作为腾讯帝国的主打行业,在2017年也有重大的突破,尤其是强势手游《王者荣耀》上线不过20个月,就已经成为全球IOS手游收入排行榜第一位,日活跃用户达到5000W,创造了中国游戏的历史。

腾讯游戏

2017年的前三季度,腾讯网络游戏收入达到735.2亿元,腾讯2017年网络游戏收入预计将要突破1000亿元人民币。

在移动游戏的领域,仅仅王者荣耀今年前三个季度就获得了25亿美元左右的收入。

2016年腾讯在游戏领域的投资,虽然没有像17年的大手笔,但是腾讯也依旧出手了许多次,以1.43亿美元战略入股金山软件旗下游戏开发公司“西山居”;战略入股游戏公司“掌趣科技”。

在2017年,最为火热的网络游戏无非是“吃鸡”(绝地求生),腾讯也拿下了Bluehole旗下的“吃鸡”游戏,获得了中国独家代理权,堪称腾讯今年最为关键的一次战略合作。

腾讯的游戏帝国:吸金能力堪比“贩毒”

王者荣耀

从腾讯在文化娱乐和游戏领域布局可以看出,马化腾正在借助着互联网的快速扩张,一步步地打造他的腾讯游戏帝国。

题外话:腾讯已经成为国内最大的游戏公司,几乎垄断了60%的游戏利润。但是大多数人说腾讯游戏赚来的钱都是一些坑小孩子的,但是腾讯游戏上写著名了未成年人请适当游戏消费,对于这种事件,您有什么看法?欢迎在评论区讨论。

标签:腾讯 游戏  

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