1.身处于多元化的丰富社交平台中,却没有一款能让我真正去认识身边的人。
2.**是一款集社交元素与游戏元素于一体并基于地理位置精确定位的APP。即通过精确定位以游戏小地图显示周围玩家进而添加好友的社交产品。该产品优势在于它的社交方式所见即所得。打破了以往平台乏味的条件限定性病态社交元素。让人们拜托掉类似通过好友条件或者用户头像照片进而筛选目标用户的方式,重新通过互联网找回以目标用户言行举止、气质、思想高度作综合考虑而交友的社交模式。
3.种子期,股权合作,资源用于软件的前后端功能架构初期建设以及启动亏损期光速公司基础建设。
实现所见即所得体验。
打造荣耀、英雄梦的网络外延续。
为每一次擦肩而保留机遇 受众面宽广。
实现多维度的兴趣匹配。
AR应用。
未来定向的能量输出。
一个22岁的广西大学本科生,更是一名勇于挑战创业者。领导能力出色:多次带队高质量完成业内项目及竞赛;任技术、设计监理及班委。思想靠前:时刻与世界前沿思想接轨高级知识分子,关切科技及人的发展方向。座右铭:注定的失败是弱者的借口,错误的尝试是成功者的理由。
就读广西大学,拥有2年易语言编程经验、1年SQL Server数据库应用经验、一年Labview变成经验、半年C#Web开发经验。开发思维活跃,能贴切实现策划功能。任广西大学Labview俱乐部秘书部副部,有较强组织策划能力,能很好的磨合产品设计和实现的差距。
在读本科,多次参与组织学校活动,学校学生会成员,有自我思考能力及动手能力,作为**初创成员参与企划,自身学习强,在学校活动中有策划及活动推广经验,有一定社会推广经验,作为创业者,希望合作可以随着项目成长。
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