1、社交产品的更新迭代却始终脱不去工具属性的标签,所有社交产品本质都是打破物理地域的隔阂而已,但作为最古老与原始的需求,社交从来都是以“志同道合”为目的的一种化学反应。在这种背景下,公司打造了一款基于主题的平台级社交产品——“米*”。
2、该产品还原生活中社交的本质形态:发起方—主题发布—接收方—主题判断—初步可交,打破国人的社交恐惧,不再粗暴的直面陌生人,而是通过一个个主题,柔性的选择,亦可发布主题,为社交建立缓冲带。而主题的落地,在米*APP中是以“王国”的形式出现,一个王国就是一个用户某一个主题的集中体现,在王国中,发起者就是该主题的国王。享有与互动者不同的权限。
3、项目正式上线6个月,在没有任何推广与运营支持下,累积用户近7万,主题王国仅4万个,用户日均使用时长25分钟。初步确立了用户行为习惯,想要快速复制与扩张已有的用户行为习惯,所以对资源产生了需求,第一期初步预计在2000万左右的资源缺口。
4、该笔资源到位后将用于市场推广、项目运营、用户补贴、团队建设等领域,目前已经明确了资源使用路径。
优质用户转化周期短,新用户养成每日都使用的习惯不超过4天。
用户粘性强,由于基于主题的社交,让陌生用户之间没有突兀感,一旦确立彼此的主题,很快可以进入状态。
项目创始人为“**一级设计事务所”毛总,具备稳健的现金流支撑与对人性研究的实际成果。
执行团队领导者均有超过10年互联网经验,有运营过超千万级用户平台的阅历,团队抗风险能力强。
互联网行业少有的直接植入人性情绪考量的APP,1年半的人性研究,通过最简单的矩阵选择,实现精准。
**强大的甲方资源,保障了后续商业模式的推行,不再是无根之水。
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