据某友盟监测的数据显示:2016年手游月活跃用户已达5.64亿,也就是说1/3的中国人都在玩手游。公司职员、学生、个体成为手游活跃用户的三大主力。2017年上半年,手机游戏市场的规模达到457亿元的规模,预计到2017年底,中国手游市场将突破千亿。
在手游付费方面,近半付费用户的付费原因是为了“提升装备、闯关”,而游戏的制作、题材、和好友比拼成绩等因素也是用户付费的原因。其中角色扮演类和卡牌类游戏继续展现出高付费率。
随着4G基础网络硬件设施的飞速发展和逐渐成熟,手机网络游戏市场潜力巨大。
数据表明RPG(角色扮演)类和卡牌类游戏有较高付费率与用户粘度,因此本游戏项目为RPG+RTS策略型多人对抗网络手游,以PVP为核心玩法,即“玩家对玩家”玩法。市场上RPG代表有:王者荣耀、魔兽世界、征途等,卡牌策略代表有:皇室战争、部落冲突等。本游戏设计上将参考王者荣耀的PVP玩法及皇室战争RTS策略玩法,创造出具有这两种特色的手游,让玩家可以在紧张刺激的对抗气氛中获得快乐。
本游戏特点:采用**游戏引擎,美术风格类似皇室战争,个性且有趣可爱,无形之中给玩家带来欢乐。注重社交设计,情感体验。


团队都技术过硬,开发成本几乎为零。
对市场定位的把握精准。
本人有4年开发经验,深入了解整个游戏行业的暴利行径。








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