项目背景:2018年,中国酒吧行业市场规模达到451亿元,最经济下行的背景下,却呈现出持续的增长态势。酒吧行业呈现出生机勃勃的景象,背后是城市居民休闲娱乐支出比例的不断攀升。酒吧除了酒水消费,增值服务也因为互联网的不断创新,满足了消费者更多维度的娱乐需求。
“乐**”第二代夜店互娱系统:“酒吧霸屏”“礼物打赏”等互娱消费在目前酒吧场景下已有成熟应用,同时也有稳定的流水收入。”乐**“在此基础上投入一年时间开发二代酒吧互娱系统,搭配酷炫3D屏幕设备进驻时下流行的大型派对吧和夜店,弥补了第一代霸屏系统只能依托酒吧大屏展示的劣势,即时抢占这片商业蓝海,垄断全国夜店增值娱乐消费。
盈利预期:按第一代“乐**”的运营数据推算:日均营业额6.8万的传统慢摇吧,日均霸屏收入786元,霸屏收入占比1.1%,第二代“乐**”入驻日均营业额100万以上的大型夜店后,将实现霸屏收入占比>1.1%,日均单家夜店互娱消费>1万。


硬件入场——通过硬件设备进驻大型夜店派对吧,占领场景,形成竞争壁垒。
技术优势——联合全息炫屏头部设备商共同开发,从底层硬件编程,到前端面向用户界面,软硬件智能互联 。
场景优势——派对吧拥有更强劲的电子音乐,更具消费力的人群,冲动型消费更明显。
提前布局,抢占点位——夜店寸土寸金,全息设备具有抢占点位的先天优势,入场前后和夜店集团签署壁垒协议。








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