自从微电脑技术得到应用以来,电子游戏便逐步得到普及。从电视游戏机、手持微型游戏机、大型电脑游戏机、个人电脑游戏、体感游戏机、模拟真实游戏机、手机(平板电脑)游戏机到现在的VR游戏机,各种游戏机不断出现在人们的业余生活中。射击类游戏作为电子游戏中不可或缺的一大门类,一直受到人们的热捧,虽然出现了“真人CS”以及一些运用VR技术的游戏机,但是至今没有一款真正达到真实体感体验的精确射击类游戏机诞生。
为了让更多人能玩到达到极具真实感受的狙击射击游戏,本游戏将VR技术与狙击枪模型进行结合,在“瞄准镜”中设置显示屏及目镜镜片组,模拟弹道计算、目标照准、扳机击发等达到真实狙击射击操作的游戏体验。该游戏机需与手机、平板电脑等进行联机,通过较大触控屏幕实现虚拟设备选择、游戏设置、游戏环境观察、联机等。
近、中、远三个阶段战略布局及发展规划
近期计划主要是开发游戏的基础硬件和软件,通过出售硬件快速收回开发成本并获利。5年内目标客户1千万,目标利润100亿。
中期计划,提供硬件升级,模仿制作不同款式游戏狙击枪,深度挖掘市场潜力。研发实体游戏周边,购买实体游戏周边不仅可以作为装饰和日常使用,还能在虚拟的游戏中关联相应虚拟道具。可开发的游戏周边有战术网、吉利服、测距望远镜、军用水壶、工兵铲等。
远期计划,开发各种大型联机场景的,通过场景付费模式获取后期利润。授权其他游戏平台开发并接入联机场景,通过利润分成作为游戏后期获利点。
本项目计划采用股权合作的模式。种子期计划合作1亿-2亿,股权占比20-40%。
资金用途
1.在有开发游戏优势的城市组建游戏公司,招聘相关专业人才。
2.研发第一代硬件设备,可外包至工业设计公司。
3.研发游戏软件,部分外包游戏制作公司。
4.建设服务器
5.邀请玩家试用,并完成商品定型。
注:如合作方有成熟产业链,可优先合作,占股比例可根据各自投入情况协商。
欢迎咨询更详细的项目资料。


具有硬件专利,一定时间内没有同类竞争。
通过专用硬件的销售快速收回成本并获利。
游戏体验感强,市场潜力巨大。
硬件发布市场影响效果明显,降低推广成本。
实体硬件销售,消费接受度更高。
创建游戏平台,整合市场资源。







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