2020年以3人小团队形式,已有8款小游戏产品在线上运营,被发行合作方称赞:“开发速度快,渠道方向型的产品非常精通!”
2015年至今累计开发94款小游戏,积累丰富的研发和渠道对接经验。
复盘了今年上线的游戏成果之后,计划转型3D小游戏研发。
不会做高风险的原创游戏,也不会做竞争激烈的山寨海外游戏,而是做A+B方案,将热门玩法的玩家核心诉求提取出来,结合成新游戏。
这样的游戏,对渠道而言是“2款成功产品的结合”,对玩家而言是“火爆热门游戏的新版本”,取得成功的概率较大。
对开发而言,成本低、速度快、创意足,有较大几率爆款!


2015年至今研发94款小游戏,积累了丰富的研发和渠道对接经验。
对渠道商业化理解深刻。
不会做风险高的原创游戏,也不会做竞争激烈的山寨海外游戏,而是做A+B方案,提取热门玩法的玩家核心诉求。
成本低、速度快、创意足,有较大几率爆款!




2001年-2005年厦门大学法学院法律系本科。在校创业项目:百万字网游小说《网游***游戏》、**网吧工作室。2005年2月-2006年8月广州**计算机系统有限公司。文案策划、创意策划,后转运营策划,参与2款大型PC回合制端游的策划、宣传与运营工作,后与运营部门经理一起离职创业。2007年1月-2009年1月福州**鱼网络科技有限公司。初创合伙人,搭建PC页游联运平台、组织枪手、组织刷Q群获取大R玩家,后公司被海南*空以2亿人民币收购,资源方另派高管,离开公司。2008年为厦门市司法局制作《2008年新劳动法》,以孙悟空、武大郎、西门庆等演绎劳资双方关系,目前免费授权多个大学法律系为公开课件。2009年3月-2010年6月深圳**软件有限公司。文案策划、创意策划,参与PC端游RPG游戏《**三国》的开发,后因项目无法推动而离开公司。2010年7月-2011年2月深圳**游戏云平台。CPO,搭建云游戏平台、PC页游联运平台,后因资源不足而解散公司。2011年2月-2014年2月北京****信息咨询有限公司。COO,参与MTK手机端回合制游戏《幻想三国》等12个游戏。





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