最近这几年,互联网游戏像雨后春笋一样冒出来,游戏在线人数越来越多。游戏用户是青少年,这个市场有多大,可想而知,我们不需要研发一款游戏,而是基于原游戏基础上开发其价值。互联网游戏共享只是一个探路者。合作用于前期一个网站的铺设,广告费用。


海外日均在线用户2700万以上。
国服日均在线用户4700万以上。
用户群是青少年。
市场8亿以上。
与共享单车模式相近,线上模式,投入小。








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